Levelsystem

#1 von Admin , 29.08.2021 11:29

Die ist das Levelsystem des Forums. Hier kann man sich mithilfe von Punkten, welche man durch das Posten im RPG bekommt, Level für den Charakter holen. Welche Level ihr euch in welcher Kategorie holt, ist euch überlassen, solange die gesammelten Punkte reichen. Sobald euer Steckbrief angenommen wurde, bekommt ihr, je nach alter, eine bestimmte Anzahl Punkte zum Einstieg gutgeschrieben, mit denen ihr euch die ersten Level holen könnt.

Kategorien:
• Jagen
• Kämpfen
• Klettern
• Schwimmen
• Orientierung
• Heilerwissen

Punkte zum Einstieg:
- Katzen von 00-003 Monden → 00 Punkte
- Katzen von 04-006 Monden → 10 Punkte
- Katzen von 07-012 Monden → 20 Punkte
- Katzen von 13-020 Monden → 40 Punkte
- Katzen von 21-050 Monden → 50 Punkte
- Katzen von 51-070 Monden → 60 Punkte
- Katzen von 71-085 Monden → 80 Punkte
- Katzen von 85-100+ Monde → 90 Punkte

Begrenzungen:
- Als Junges kann man in jeder Kategorie höchstens Level 1 haben.
- Als Schüler kann man in jeder Kategorie höchstens Level 3 haben.

Levelkosten:

Dein Charakter kann die grundlegenden Jagdtechniken. Er kann schon Äste und Grasbüschel jagen. Er verfehlt sie nicht mehr.

Unter optimalen Bedingungen kann dein Charakter nun Nagetiere fangen.

Unter guten Bedingungen kann dein Charakter nun Nagetiere fangen und unter optimalen Bedingungen auch Vögel.

Unter schlechten Bedingungen kann dein Charakter nun Nagetiere fangen, unter guten Bedingungen Vögel und unter optimalen Bedingungen Amphibien.

Unter schlechten Bedingungen kann dein Charakter nun Nagetiere und Vögel fangen, unter guten Bedingungen Amphibien und unter optimalen Bedingungen nun auch größere Tiere wie Hasen, große Vögel und manchmal auch Raubvögel.


Dein Charakter kann die grundlegenden Angriffs- und Verteigungstechniken.

Dein Charakter kann nun so weit kämpfen, das er Hauskätzchen besiegen sollte.

Dein Charakter kann nun halbwegs Kämpfen und sollte Schüler, untrainierte Einzelläufer und Streuner besiegen können.

Dein Charakter kann gut kämpfen und besiegt die meisten Krieger

Dein Charakter gewinnt nun fast jeden Kampf und ist so gut wie unbesiegbar. Er zählt zu den besten Kriegern


Dein Charakter kann einen Baum hoch und auch meistens wieder runter kraxeln.

Dein Charakter kann nun jeden Baum erklimmen.

Dein Charakter kann nun schon auf Bäumen jagen und springt flink auf ihnen umher.

Inzwischen kann dein Charakter nun auch auf Bäumen kämpfen und ist richtiges Talent in den Bäumen.

Dein Charakter besiegt in den Bäumen fast jeden Gegner und er bekommt so gut wie jede Beute. Er überwindet jedes Hindernis in den Bäumen ohne Probleme.
Dein Charakter besitzt die Grundkenntnisse zum klettern im Gebirge.

Dein Charakter kann nun gut im Gebirge klettern und meistert bereits steilere Hänge.

Dein Charakter jagt inzwischen auch schon im Gebirge und klettert eäußerst geschickt und schnell in den Bergen

Das kämpfen im Gebirge hat dein Charakter nun auch gemeistert. Er zeigt ein wares Talent.

Dein Charakter besiegt nun im Gebirge fast jeden Gegner. Die Beute entkommt ihm selten und er überwindet jedes Hindernis ohne Probleme.


In ruhigem Wasser kann sich dein Charakter sich halbwegs über Wasser halten.

Dein Charakter kann nun gut in ruhigem Gewässer und in leichter Strömumg schwimmen.

Inzwischen kann dein Charakter auch schon im Wasser jagen und paddelt nun schon tapfer in Gewässern mit stärkerer Strömung.

Dein Charakter hat hetzt auch gelernt, im Wasser kämpfen und schwimmt über jede Welle.

Dein Charakter kann nun sehr gut schwimmen. Auch das kämpfen und jagen ist im Wasser kein Problem mehr. Dein Charakter ist fast unbesiegbar und bekommt jede Beute.
Dein Charakter kann zwar halbwegs schwimmen, aber tauchen liegt ihm mehr, wenn er es auch momentan nun in ruhigem Gewässer und für kurze Zeit kann.(ca.30 sek.)

Dein Charakter hat nun schon eine bessere Ausdauer und kann auch schon in Gewässern mit leichter Strömung tauchen.(ca.1 min.)

Dein Charakter jagt inzwischen auch schon unter Wasser und kann immer länger tauchen.(ca.1 min.& 30 sek)

Das kämpfen im/unter Wasser hat dein Charakter nun auch gemeistert und zeigt ein wares Talent im tauchen.(ca.2 min.)

Dein Charakter besiegt nun im/unter Wasser fast jeden Gegner. Die Beute entkommt ihm selten und er taucht wie ein Fisch.(ca.3 min.)


Dein Charakter hat einen miserablen Orientierungssinn. Aber dieser Funktioniert immerhin soweit, das er sich merken kann, wo ungefähr das Lager liegt.

Der Orientierungssinn deines Charakters hat sich nun soweit verbessert, das er weiß, in welcher Richtung die anderen Clans liegen.

Der Orientierungssinn deines Charakters ist zwar immernoch nicht der beste,
aber er reicht um zu wissen, wo im Territorium sich dein Charakter ungefähr befindet.

Inzwischen kann sich der Charakter sehr gut orientieren und kommt schnell von einem Ort zum anderen ohne zich zu verlaufen.

Dein Charakterbesitzt jetzt einen so ausgezeichneten Orientierungssinn, saß er fast auf den Baum genau bestimmen kann, wo er ist.
Trotz des miserablen Orientierungssinn deines Charakters, kann er in Höhlen ungefähr bestimmen, in welcher Richtung der Ausgang liegt.

Die Orientierung deines Charakters hat aich nUn soweit verbessert, das er ungefähr die letzten Abzweigungen in der Höhle bestimmen kann.

Inzwischen weiß der Charakter in einer Höhle ungefähr den ganzen Weg zurück.

Dein Charakter kommt nun fast Problemlos und ohne sich zu verlaufen in eine Höle und aus einer Höhle raus.

Dein Charakter besitzt nun einen so ausgezeichneten Orientierungssinn, das er sich außerstande selten verläuft und meistens genau weiß, wo er ist.


Dein Charakter hat die Grundkenntnisse zum Heilen. Er kennt sie einfachsten Kräuter und Heilgriffe.

Das Kräuterwissen deines Charakters hat sich ein wenig erweitert und er weiß auch halbwegs, wo sie zu finden sind. Zusätzlich hat er ein paar passendeHeilgriffe gelernt.

Dein Charakter lernt immer mehr Heilgriffe und Kräuter kennen. Inzwischen weiß er auch schon größtenteils, wo es diese gibt. Meistens wird er fündig.

Inzwischen kennt dein Charakter schon die meisten Heilgriffe und Kräuter und weiß auch schon fast zuverlässig, wo er diese findet.

Dein Charakter kennt jeden Heilgriff und alle Kräuter. Er weiß außerdem wo er welche Kräuter findet. Wenn es das Kraut irgendwo gibt, dann wid es nicht vor seinen Blicken geschützt sein. Es gibt außerdem fast keine Wunde, welche er nicht zu behandeln weiß.
Dein Charakter hat die Grundkenntnisse zum Heilen. Er kennt die einfachsten Kräuter und Heilgriffe.

Das Kräuterwissen deines Charakters hat sich ein wenig erweitert und er fäntt an zu lernen, wie man diese anbaut. Zusätzlich hat er ein paar passendeHeilgriffe gelernt.

Dein Charakter lernt immer mehr Heilgriffe und Kräuter kennen. Inzwischen hat er auch schon ein kleines Kräuterbeet.

Inzwischen kennt dein Charakter schon die meisten Heilgriffe und Kräuter und das Kräuterbeet wächst. Die meisten der Kräuter die er kennt, wachsen hier schon.

Dein Charakter kennt jeden Heilgriff und alle Kräuter. Er weiß außerdem genau, wie er Pflanzen anzubauen hat, damit sie gut gedeien und wachsen. So gut wie jedes Kraut was es in der gegend gibt, wächst auch auf seinem Beet.. Es gibt außerdem fast keine Wunde, welche er nicht zu behandeln weiß.



Beispiel:
Kämpfen: Level 1A, 2A, 3A, 1B
Das kostet dann: 05 Punkte(1A)+10 Punkte(2A)+20 Punkte(3A)+05 Punkte(1B)=40 Punkte

Bitte diesen Code ausfüllen:

1
2
3
4
 
[b]Kategorie+Level:[/b] 
[b]Punkte:[/b]
[b]Sonstiges:[/b]
 
 

 
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zuletzt bearbeitet 08.09.2021 | Top

   

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