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  • RegenpfoteDatum25.09.2023 18:24
    Foren-Beitrag von Admin im Thema Regenpfote

    Schwächen: Orientierungssinn, niedriges Selbstvertrauen, schwach

  • RegenpfoteDatum25.09.2023 18:23
    Foren-Beitrag von Admin im Thema Regenpfote

    stärken: klettern, geduldig, hohe sprungkraft

  • RegenpfoteDatum17.09.2023 22:26
    Thema von Admin im Forum Charaktere

    Name: Regenpfote (später, wenn es geht-blüte)

    Alter: 8 Monde

    Geschlecht: weiblich

    Rang: Schülerin Clan: Saphirclan

    Aussehen: Regenblüte ist eine eher kleinerere Kätzin. Ihre Augen sind hellblau. Ihr Fell ist hellgrau mit ein paar helleren und dunkleren kleinen Streifen. Sie hat eine weiße Brust und Weise Pfoten.

    Charakter: Die Kätzin zeigt viele typisch weibliche Eigenschaften auf, so zum Beispiel die Schüchternheit, welche sie immer umgibt. Sie hat Angst, mit anderen, fremden Katzen zu reden und vor allem bei den männlichen Katern hat sie starke Angst und Panik. Deswegen ist so ein Verhalten bei ihr nicht untypisch. Von sich aus redet sie auch nicht mit anderen Katzen, da sie zudem auch sehr introvertiert ist. Nichts desto trotz ist sie eine Katze, welche die Nähe sucht. Deswegen steht sie oft mit sich selbst im Konflikt. Jedoch ist in vielen Dingen ihre Schüchtern-und Introvertiertheit einfach stärker.

    Regenblüte wird eine liebevolle Mutter sein, wenn es irgendwann so sein wird. Sie

    ist gehorsam und leise, achtet auf die anderen aber nicht auf sich. In vielen Eigenschaften ist sie also erst sich selbst eine Gefahr, dazu kommt die durch die gefährlichen Tiere und die leichte Gefahr durch die Kater, weshalb sie auch immer diszipliniert und aufmerksam sein muss. Das mag viel für eine kleine Katze sein,

    aber sie ist ja nicht alleine und für die Sicherheit der Katzen wird gesorgt. Stärken: Klettern, Jagen, geduldig,

    Schwächen: Schwimmen, Kämpfen, Orientierungssinn, kein Selbstvertrauen

    Vorlieben: Blattleere, Regen Abneigungen: Blattgrüne, Gewitter

    Familie:

    Sonstiges: ///

  • TigerwolkeDatum17.09.2023 22:16
    Thema von Admin im Forum Charaktere

    🐅Name: Tigerwolke
    🐅Alter: 45 Monde
    🐅Geschlecht: weiblich
    🐅Rang: Kriegerin
    🐅Clan: ??????clan
    🐅Aussehen: Tigerwolke ist eine Kätzin mit weißem Fell, welches, wie bei einem Tiger, von hellbraunen Streifen durchzogen ist. Da ihr Fell eher länger und flauschig ist, sieht es teilweise so aus wie eine Wolke. Diesen beiden Punkten verdankt sie auch ihren Namen.

    Tigerwolke ist eine Kätzin mit einem sandfarbenen Fell, welches einen leichten Rotstich aufweist und welches von leichten Streifen durchzogen ist. Ihre Vorsilbe bezieht sich auch auf eben diese Musterung, welche einem Tiger recht ähnlich sieht, vor allem da das Fell der Kriegerin als kleines Junges noch deutlich heller war, wodurch die dunkleren Streifen um so mehr auffielen Außerdem ist ihr Fell eher länger und flauschig, so dass sie teilweise so aussieht wie eine Wolke.
    Ihre Augen haben eine gelbe Farbe. Wenn man allerdings genauer hinschaut, kann man zusätzlich einen leichten Grünschimmer und vereinzelte grüne Sprenkel erkennen.

    Tigerwolke ist eine verhältnismäßig kleine und schlanke Katze. Das jedoch bedeutet nicht automatisch, dass sie schwach ist und nicht gut kämpft. Im Gegenteil. Im Kampf ist ihre Statur sogar ganz nützlich. Durch ihre größte kann sie leichter ausweichen und bietet weniger Angriffsfläche. Außerdem ist sie so umso schneller und flinker und gut im Kampf.
    🐅Charakter: Tigerwolke ist eine sehr leicht aufbrausende und temperamentvolle Kätzin. Sie liebt es mit anderen zu diskutieren und zu streiten, wenn auch nur meistens Spaßeshalber. Die Kriegerin liebt es zu kämpfen. Dies alles heißt jedoch nicht, dass sie nicht auch sanft sein kann.
    🐅Stärken: kämpfen, listig, schlau, klettern
    🐅Schwächen: Jagen, schwimmen, unkreativ, sehr direkt, teilweise zu sehr
    🐅Vorlieben: diskutieren, streiten
    🐅Abneigungen: Kälte, Regen, Fisch
    🐅Familie:
    - Mutter: Diamantsturm, gestorben an Altersschwäche
    -Vater: Nachtschwärmer, gestorben an Altersschwäche
    🐅Vergsngenheit
    🐅Sonstiges:/

  • WeißseeleDatum19.02.2023 09:22
    Thema von Admin im Forum Charaktere

    ❄️Name: Weißseele
    ❄️Alter: 39 Monde
    ❄️Geschlecht: weiblich
    ❄️Rang: Heilerin
    ❄️Clan: ??????clan
    ❄️Aussehen: Weißseele ist eine kleine, weiße Kätzin mit gelben Augen. Diese haben einen leichten Grünstich, welchen die meisten übersehen. Um die Schnauze, an der Brust und am Rücken hat sie eine leichte rötliche Färbung. Ihr rechtes Ohr wurde von einem Fuchs zerfetzt.
    ❄️Charakter: Weißseele ist eine liebevolle Kätzin. Sie ist sehr geduldig und sanft. Dies jedoch ist sie nur bei Personen, denen sie vertraut. Sie ist leicht misstrauisch und man gewinnt nur sehr schwer ihr vertrauen. Dieses sollte man jedoch nie brechen oder missbrauchen, da sie demjenigen sonst nie wieder vertrauen wird. Sie hat ein sehr großes Selbstbewusstsein und Selbstvertrauen. Die Kätzin ist zudem auch sehr dickköpfig und kann stur sein, was vieles nicht grade leichter macht.
    ❄️Stärken: gute Orientierung, gutes Gedächtnis, gute Nase, flink
    ❄️Schwächen: kämpfen, klettern, hört nicht so gut, Strategisches denken
    ❄️Vorlieben: Hitze, Kräuter sammeln
    ❄️Abneigungen: Regen, kämpfen
    ❄️Familie:
    - Vater: Ginstersonne, bei Kampf gestorben
    - Mutter: Dämmerblüte, an Altersschwäche gestorben
    - Geschwister: Sturmwind, bei Geburt gestorben
    ❄️Vergangenheit:
    ❄️Sonstiges: ///

  • RegenpfoteDatum18.02.2023 10:17
    Thema von Admin im Forum Charaktere

    💧Name: Regenpfote (-blüte)
    💧Alter: 8 Monde
    💧Geschlecht: weiblich
    💧Rang: Schülerin
    💧Clan: Saphirclan
    💧Aussehen: Regenblüte ist eine eher kleinerere Kätzin. Ihre Augen sind hellblau. Ihr Fell ist hellgrau mit ein paar helleren und dunkleren kleinen Streifen. Sie hat eine weiße Brust und Weise Pfoten.
    💧Charakter: Die Kätzin zeigt viele typisch weibliche Eigenschaften auf, so zum Beispiel die Schüchternheit, welche sie immer umgibt. Sie hat Angst, mit anderen, fremden Katzen zu reden und vor allem bei den männlichen Katern hat sie starke Angst und Panik. Deswegen ist so ein Verhalten bei ihr nicht untypisch. Von sich aus redet sie auch nicht mit anderen Katzen, da sie zudem auch sehr introvertiert ist. Nichts desto trotz ist sie eine Katze, welche die Nähe sucht. Deswegen steht sie oft mit sich selbst im Konflikt. Jedoch ist in vielen Dingen ihre Schüchtern- und Introvertiertheit einfach stärker. Regenblüte wird eine liebevolle Mutter sein, wenn es irgendwann so sein wird. Sie ist gehorsam und leise, achtet auf die anderen aber nicht auf sich. In vielen Eigenschaften ist sie also erst sich selbst eine Gefahr, dazu kommt die durch die gefährlichen Tiere und die leichte Gefahr durch die Kater, weshalb sie auch immer diszipliniert und aufmerksam sein muss. Das mag viel für eine kleine Katze sein, aber sie ist ja nicht alleine und für die Sicherheit der Katzen wird gesorgt.
    💧Stärken: Klettern, Jagen, geduldig, warmherzig
    💧Schwächen: Schwimmen, Kämpfen, Orientierungssinn, kein Selbstvertrauen
    💧Vorlieben: Blattleere, Regen
    💧Abneigungen: Blattgrüne, Gewitter
    💧Familie:
    - Mutter: Schmetterlingstau, von Fuchs getötet
    - Vater: Nachtkralle, hat 2 Junge gerettet und ist dabei ertrunken
    💧Sonstiges: ///

  • TigerwolkeDatum18.02.2023 10:09
    Thema von Admin im Forum Charaktere

    🐅Name: Tigerwolke
    🐅Alter: 45 Monde
    🐅Geschlecht: weiblich
    🐅Rang: Kriegerin
    🐅Clan: Rubinclan
    🐅Aussehen: Tigerwolke ist eine Kätzin mit weißem Fell, welches, wie bei einem Tiger, von hellbraunen Streifen durchzogen ist. Da ihr Fell eher länger und flauschig ist, sieht es teilweise so aus wie eine Wolke. Diesen beiden Punkten verdankt sie auch ihren Namen.
    🐅Charakter: Tigerwolke ist eine sehr leicht aufbrausende und temperamentvolle Kätzin. Sie liebt es mit anderen zu diskutieren und zu streiten, wenn auch nur meistens Spaßeshalber. Die Kriegerin liebt es zu kämpfen. Dies alles heißt jedoch nicht, dass sie nicht auch sanft sein kann.
    🐅Stärken: kämpfen, listig, schlau, klettern
    🐅Schwächen: Jagen, schwimmen, unkreativ, sehr direkt, teilweise zu sehr
    🐅Vorlieben: diskutieren, streiten
    🐅Abneigungen: Kälte, Regen, Fisch
    🐅Familie:
    - Mutter: Diamantsturm, gestorben an Altersschwäche
    - Vater: Nachtschwärmer, gestorben an Altersschwäche
    -Gefährte: Nesselstern, gespielt von @seele_aus_schatten
    🐅Sonstiges:/

  • WeißseeleDatum18.02.2023 10:03
    Thema von Admin im Forum Charaktere

    ❄️Name: Weißseele
    ❄️Alter: 39 Monde
    ❄️Geschlecht: weiblich
    ❄️Rang: Heilerin
    ❄️Clan: Topasclan
    ❄️Aussehen: Weißseele ist eine kleine, weiße Kätzin mit gelben Augen. Diese haben einen leichten Grünstich, welchen die meisten übersehen. Um die Schnauze, an der Brust und am Rücken hat sie eine leichte rötliche Färbung. Ihr rechtes Ohr wurde von einem Fuchs zerfetzt.
    ❄️Charakter: Weißseele ist eine liebevolle Kätzin. Sie ist sehr geduldig und sanft. Dies jedoch ist sie nur bei Personen, denen sie vertraut. Sie ist leicht misstrauisch und man gewinnt nur sehr schwer ihr vertrauen. Dieses sollte man jedoch nie brechen oder missbrauchen, da sie demjenigen sonst nie wieder vertraut. Sie hat ein sehr großes Selbstbewusstsein und Selbstvertrauen. Die Kätzin ist zudem auch sehr dickköpfig und kann stur sein, was vieles nicht grade leichter macht.
    ❄️Stärken: gute Orientierung, gutes Gedächtnis, gute Nase, flink
    ❄️Schwächen: kämpfen, klettern, hört nicht so gut, Strategisches denken
    ❄️Vorlieben: Hitze, Kräuter sammeln
    ❄️Abneigungen: Regen, kämpfen
    ❄️Familie:
    - Vater: Ginstersonne, bei Kampf gestorben
    - Mutter: Dämmerblüte, an Altersschwäche gestorben
    - Geschwister: Sturmwind, bei Geburt gestorben
    ❄️Sonstiges: ///

  • EulensternDatum18.02.2023 09:58
    Thema von Admin im Forum Charaktere

    🐦Name: Eulenstern (-feder)
    🐦Alter: 41 Monde
    🐦Geschlecht: männlich
    🐦Rang: Anführer
    🐦Clan: Jadeclan
    🐦Aussehen: Eulenstern ist ein großer Kater mit grünen Augen. Sein Fell ist grau-brau. Um die Schnauze und unterm Kinn ist es weiß.
    🐦Charakter: Euelnstern ist ein temperamentvoller, leicht verspielter und doch unglaublich vernünftiger Kater, er macht niemals etwas aus Reflex, er denkt erst über alles gründlich nach, bevor sie es macht. Er ist ein unglaublich offener Kater, wobei man niemals eine Diskussion mit ihm anfangen sollte, man kann nämlich eigentlich nur verlieren, denn er kann unglaublich dickköpfig sein und wenn er einmal von etwas überzeugt ist, will er mit dem Kopf durch die Wand und wird sich auf keinen Kompromiss einlassen, solange bis alle aufgegeben haben. Wobei er auch offen für neue Dinge und Erfahrungen ist. Im Clan ist er eine loyale, respektvolle Katze, die hilft wo sie nur kann, darüber aber manchmal sich selbst vergisst.
    🐦Stärken: kämpfen, Strategisches denken, klettern, hilfsbereit
    🐦Schwächen: springen, Orientierungssinn, schwimmen, Dickköpfig
    🐦Vorlieben: Winter, Regen
    🐦Abneigungen: Sommer, heiße Tage
    🐦Familie:
    -Vater: Dornenfrost, gestorben an Altersschwäche
    -Mutter: Schwarzblüte, gestorben an Altersschwäche
    🐦Sonstiges: ///

  • EulensternDatum18.02.2023 09:43
    Thema von Admin im Forum Charaktere

    🦉Name: Eulenstern (-flug)
    🦉Alter: 41 Monde
    🦉Geschlecht: männlich
    🦉Clan: Brisenclan
    🦉Rang: Anführer
    🦉Aussehen: Eulenstern ist ein großer Kater mit grünen Augen. Sein Fell ist grau-brau. Um die Schnauze und unterm Kinn ist es weiẞ.
    🦉Charakter: Eulenstern ist ein temperamentvoller, leicht verspielter und doch unglaublich vernünftiger Kater, er macht niemals etwas aus Reflex und denkt erst über alles gründlich nach, bevor er es macht. Er ist ein unglaublich offener Kater, wobei man niemals eine Diskussion mit ihm anfangen sollte, man kann nämlich eigentlich nur verlieren, denn er kann unglaublich dickköpfig sein und wenn er einmal von etwas überzeugt ist, will er mit dem Kopf durch die Wand und wird sich auf keinen Kompromiss einlassen, solange bis alle aufgegeben haben. Wobei er auch offen für neue Dinge und Erfahrungen ist. Im Clan ist er eine loyale, respektvolle Katze, die hilft wo sie nur kann, darüber aber manchmal sich selbst vergisst.
    🦉Stärken: kämpfen, klettern, hilfsbereit, Strategisches denken
    🦉Schwächen: springen, schwimmen, dickköpfig, Orientierungssinn
    🦉Familie:
    -Vater: Dornenfrost, tot
    -Mutter: Schwarzblüte, tot
    🦉Vergangenheit: Eulenstern, damals noch Eulenjunges, hatte eine ziemlich normale Kindheit. Er ist glücklich mit seinen Eltern Dornenfrost und Schwarzblüte im Clan aufgewachsen. Er war immer ziemlich verspielt und ein wenig tollpatschig, wobei er eine Sache hatte, die ihn von allen anderen unterschied. Wenn alle andern Jungen dumme Dinge taten, ging er immer zu den älteren Krieger und Ältesten und lauschte ihnen bei ihren Besprechungen. Irgendwie hatte er es spannend gefunden ihnen zuzuhören. lrgendwann wollte er auch mal dort sitzen und dabei helfen die wichtigen Entscheidungen zu treffen. Spätestens beim ersten Treffen mit seiner Mentorin Pinselohr, welche 2 Monde nach der Kriegerernennung bei einem Kampf starb, wollte er unbedingt Anführer werden. Zu diesem Zeitpunkt hatte ihn der Ehrgeiz schon gepackt, also strengte er sich besonders doll an und absolvierte seine Prüfung zum frühst möglichen Zeitpunkt. So wurde er ein angesehener Krieger im Clan und später auch der 2. Anführer und letzt endlich der Anführer des Brisenclans.
    🦉Sonstiges: ///

  • EulensternDatum27.09.2022 20:51
    Thema von Admin im Forum Charaktere

    🦉Name: Eulenstern (-feder)
    🦉Alter: 41 Monde
    🦉Geschlecht: männlich
    🦉Clan: ??????clan
    🦉Rang: Anführer
    🦉Aussehen: Eulenstern ist ein großer Kater mit grünen Augen. Sein Fell ist grau-brau. Um die Schnauze und unterm Kinn ist es weiẞ.
    🦉Charakter: Eulenstern ist ein temperamentvoller, leicht verspielter und doch unglaublich vernünftiger Kater, er macht niemals etwas aus Reflex und denkt erst über alles gründlich nach, bevor er es macht. Er ist ein unglaublich offener Kater, wobei man niemals eine Diskussion mit ihm anfangen sollte, man kann nämlich eigentlich nur verlieren, denn er kann unglaublich dickköpfig sein und wenn er einmal von etwas überzeugt ist, will er mit dem Kopf durch die Wand und wird sich auf keinen Kompromiss einlassen, solange bis alle aufgegeben haben. Wobei er auch offen für neue Dinge und Erfahrungen ist. Im Clan ist er eine loyale, respektvolle Katze, die hilft wo sie nur kann, darüber aber manchmal sich selbst vergisst.
    🦉Stärken: kämpfen, klettern, hilfsbereit, Strategisches denken
    🦉Schwächen: springen, schwimmen, dickköpfig, Orientierungssinn
    🦉Vorlieben:Winter, Regen
    🦉Abneigungen: Sommer, heiße Tage
    🦉Familie:
    -Vater: Dornenfrost, tot
    -Mutter: Schwarzblüte, tot
    🦉Vergangenheit: Eulenstern, damals noch Eulenjunges, hatte eine ziemlich normale Kindheit. Er ist glücklich mit seinen Eltern Dornenfrost und Schwarzblüte im Clan aufgewachsen. Er war immer ziemlich verspielt und ein wenig tollpatschig, wobei er eine Sache hatte, die ihn von allen anderen unterschied. Wenn alle andern Jungen dumme Dinge taten, ging er immer zu den älteren Krieger und Ältesten und lauschte ihnen bei ihren Besprechungen. Irgendwie hatte sie es spannend gefunden ihnen zuzuhören. lrgendwann wollte er auch mal dort sitzen und dabei helfen die wichtigen Entscheidungen zu treffen. Spätestens beim ersten Treffen mit seiner Mentorin Pinselohr, welche 2 Monde nach der Kriegerernennung bei einem Kampf starb, wollte er unbedingt Anführer werden. Zu diesem Zeitpunkt hatte ihn der Ehrgeiz schon gepackt, also strengte er sich besonders doll an und absolvierte seine Prüfung zum frühst möglichen Zeitpunkt. So wurde er ein angesehener Krieger im Clan und später auch der 2. Anführer und Letzt endlich der Anführer des ??????clans.
    🦉Sonstiges: ///

    Link:

  • NamenDatum09.02.2022 19:05
    Foren-Beitrag von Admin im Thema Namen

    Reservierte Namen
    Erdclan


    Feuerclan


    Wasserclan


    Luftclan


    Sonstige
    Flammentanz
    Honigsee





    Besetzte Namen
    Erdclan



    Feuerclan



    Wasserclan



    Luftclan





  • NamenDatum09.02.2022 18:58
    Foren-Beitrag von Admin im Thema Namen

    Präfixe (Vorsilben) und Sufixe (Nachsilben), welche nicht benutzt werden dürfen
    Erdclan
    Erd/e-
    --> Da der Gründer des Erdclans Erde hieß

    -himmel
    --> Da die Clans den Himmelclan verehren, ist dieses Sufix dem/der Anführer/in vorbehalten.

    Feuerclan
    Feuer-
    --> Da der Gründer des Feuerclans Feuer hieß

    -himmel
    --> Da die Clans den Himmelclan verehren, ist dieses Sufix dem/der Anführer/in vorbehalten.

    Wasserclan
    Wasser-
    --> Da der Gründer des Wasserclans Wasser hieß

    -himmel
    --> Da die Clans den Himmelclan verehren, ist dieses Sufix dem/der Anführer/in vorbehalten.

    Luftclan
    Luft-
    --> Da der Gründer des Luftclan Luft hieß

    -himmel
    --> Da die Clans den Himmelclan verehren, ist dieses Sufix dem/der Anführer/in vorbehalten.


  • NeuigkeitenDatum09.02.2022 18:40
    Thema von Admin im Forum Hochfelsen

    Wenn es etwas wichtiges im Forum gibt, werde ich es hier rein schreiben. Also bitte immer lesen.

  • Das TeamDatum10.09.2021 01:26
    Thema von Admin im Forum Hochfelsen

    Das Team besteht momentan aus einem Hauptadmin:
    Hauptadmin: @Honigsee

  • BerwerbungenDatum05.09.2021 18:13
    Thema von Admin im Forum Anführerbau

    Wer einen der wichtigen Rängen haben möchte, kann sich hier bewerben. Anschließend werden wir alles per PN klären.

  • Die Gesetze des HimmelsDatum01.09.2021 15:05
    Thema von Admin im Forum Die Clans

    Die Gesetze des Himmels sind 20 Regeln, die von allen Clan-Katzen befolgt werden müssen. Diese werden den Katzen von ihren Müttern ab dem Augenblick beigebracht, in dem sie als Junges in der Kinderstube liegen. Es wird gesagt, dass kein Schaden über den Wald kommen wird, solange die Clans die Gesetze des Himmels befolgen. Ein Gesetzesbruch wird bestraft, die Strafe kann bis hin zur Verbannung reichen, jedoch kommt es immer auf das jeweilige Gesetz an und darauf, für wie schwer der jeweilige Anführer den Verstoß befindet.
    WICHTIG!!!:Diese Regeln basieren zwar auf die von Erin Hunter, aber es wurden teilweise welche hinzugefügt oder verändert.

    1. Verteidige deinen Clan, selbst wenn es dein Leben kostet. Du darfst dich mit Katzen anderer Clans anfreunden, aber deine Loyalität gilt stets deinem eigenen Clan.
    2. Im Territorium eines anderen Clans darfst du niemals jagen und es auch nicht betreten, es seiden du bist auf dem Weg zum Himmelsstein.
    3. Älteste und Junge werden zuerst mit Beute versorgt, vor den Schülern und Kriegern.
    4. Beute wird nur erlegt, um sich davon zu ernähren. Danke dem Himmelclan für jedes Leben.
    5. Es ist gestattet, eine*n Gefährte*in aus einem anderen Clan zu haben, solange man auch bereit ist, im Kampf gegen diese zu kämpfen.
    6. (in Bezug auf das vorherige Gesetz)Jedes Junge hat das Recht, beide Elternteile zu kennen und sich mit diesen zu treffen. Außerdem darf jede Katze, sobald sie ein Schüler ist, selbst endscheiden, bei welchem Elternteil es lebt.
    7. Ein Junges muss mindestens sechs Monde alt sein, bevor es zum Schüler ernannt wird.
    8. Bevor ein Schüler zum Krieger ernannt wird, muss dieser mindestens einmal beim Himmelsstein gewesen sein.
    9. Wenn neu ernannte Krieger ihren Kriegernamen erhalten haben, halten sie eine Nacht lang schweigend Wache.
    10. Eine Katze kann nicht zum Zweiten Anführer ernannt werden, bevor sie wenigstens einmal Mentor eines Schülers gewesen ist.
    11. Wenn ein Anführer zurücktritt oder verstirbt, tritt sein Zweiter Anführer die Nachfolge an.
    12. Wenn ein Zweiter Anführer befördert wird, zurücktritt oder verstirbt, muss vor Mondhoch sein Nachfolger ernannt werden.
    13. Jeden Vollmond treffen sich alle Clans zu einer Großen Versammlung. In dieser Nacht dürfen die Clans nicht gegeneinander kämpfen.
    14. Territoriumsgrenzen sind täglich zu kontrollieren und zu markieren. Katzen, die unbefugt eindringen, müssen verjagt werden.
    15. Ein Krieger darf ein Junges in Not oder Gefahr niemals im Stich lassen, selbst wenn es zu einem fremden Clan gehört.
    16. Das Wort des Anführers eines Clans ist Gesetz.
    17. Ein ehrbarer Krieger tötet keine Katzen, um eine Schlacht zu gewinnen, es sei denn, ein Gegner hält sich nicht an das Gesetz des Himmels oder bedroht sein Leben.
    18. Ein Krieger verachtet das verweichlichte Leben von Hauskätzchen.
    19. Jeder Clan hat das Recht, stolz und unabhängig zu sein, doch in Zeiten der Not müssen sie die Grenzen vergessen und Seite an Seite kämpfen, um alle Clans zu schützen. Jeder Clan muss den anderen helfen, damit kein Clan untergeht.
    20. Heiler dürfen weder Gefährten noch Junge haben.

  • LevelsystemDatum29.08.2021 11:29
    Thema von Admin im Forum Schülerbau

    Die ist das Levelsystem des Forums. Hier kann man sich mithilfe von Punkten, welche man durch das Posten im RPG bekommt, Level für den Charakter holen. Welche Level ihr euch in welcher Kategorie holt, ist euch überlassen, solange die gesammelten Punkte reichen. Sobald euer Steckbrief angenommen wurde, bekommt ihr, je nach alter, eine bestimmte Anzahl Punkte zum Einstieg gutgeschrieben, mit denen ihr euch die ersten Level holen könnt.

    Kategorien:
    • Jagen
    • Kämpfen
    • Klettern
    • Schwimmen
    • Orientierung
    • Heilerwissen

    Punkte zum Einstieg:
    - Katzen von 00-003 Monden → 00 Punkte
    - Katzen von 04-006 Monden → 10 Punkte
    - Katzen von 07-012 Monden → 20 Punkte
    - Katzen von 13-020 Monden → 40 Punkte
    - Katzen von 21-050 Monden → 50 Punkte
    - Katzen von 51-070 Monden → 60 Punkte
    - Katzen von 71-085 Monden → 80 Punkte
    - Katzen von 85-100+ Monde → 90 Punkte

    Begrenzungen:
    - Als Junges kann man in jeder Kategorie höchstens Level 1 haben.
    - Als Schüler kann man in jeder Kategorie höchstens Level 3 haben.

    Levelkosten:

    Dein Charakter kann die grundlegenden Jagdtechniken. Er kann schon Äste und Grasbüschel jagen. Er verfehlt sie nicht mehr.

    Unter optimalen Bedingungen kann dein Charakter nun Nagetiere fangen.

    Unter guten Bedingungen kann dein Charakter nun Nagetiere fangen und unter optimalen Bedingungen auch Vögel.

    Unter schlechten Bedingungen kann dein Charakter nun Nagetiere fangen, unter guten Bedingungen Vögel und unter optimalen Bedingungen Amphibien.

    Unter schlechten Bedingungen kann dein Charakter nun Nagetiere und Vögel fangen, unter guten Bedingungen Amphibien und unter optimalen Bedingungen nun auch größere Tiere wie Hasen, große Vögel und manchmal auch Raubvögel.


    Dein Charakter kann die grundlegenden Angriffs- und Verteigungstechniken.

    Dein Charakter kann nun so weit kämpfen, das er Hauskätzchen besiegen sollte.

    Dein Charakter kann nun halbwegs Kämpfen und sollte Schüler, untrainierte Einzelläufer und Streuner besiegen können.

    Dein Charakter kann gut kämpfen und besiegt die meisten Krieger

    Dein Charakter gewinnt nun fast jeden Kampf und ist so gut wie unbesiegbar. Er zählt zu den besten Kriegern


    Dein Charakter kann einen Baum hoch und auch meistens wieder runter kraxeln.

    Dein Charakter kann nun jeden Baum erklimmen.

    Dein Charakter kann nun schon auf Bäumen jagen und springt flink auf ihnen umher.

    Inzwischen kann dein Charakter nun auch auf Bäumen kämpfen und ist richtiges Talent in den Bäumen.

    Dein Charakter besiegt in den Bäumen fast jeden Gegner und er bekommt so gut wie jede Beute. Er überwindet jedes Hindernis in den Bäumen ohne Probleme.
    Dein Charakter besitzt die Grundkenntnisse zum klettern im Gebirge.

    Dein Charakter kann nun gut im Gebirge klettern und meistert bereits steilere Hänge.

    Dein Charakter jagt inzwischen auch schon im Gebirge und klettert eäußerst geschickt und schnell in den Bergen

    Das kämpfen im Gebirge hat dein Charakter nun auch gemeistert. Er zeigt ein wares Talent.

    Dein Charakter besiegt nun im Gebirge fast jeden Gegner. Die Beute entkommt ihm selten und er überwindet jedes Hindernis ohne Probleme.


    In ruhigem Wasser kann sich dein Charakter sich halbwegs über Wasser halten.

    Dein Charakter kann nun gut in ruhigem Gewässer und in leichter Strömumg schwimmen.

    Inzwischen kann dein Charakter auch schon im Wasser jagen und paddelt nun schon tapfer in Gewässern mit stärkerer Strömung.

    Dein Charakter hat hetzt auch gelernt, im Wasser kämpfen und schwimmt über jede Welle.

    Dein Charakter kann nun sehr gut schwimmen. Auch das kämpfen und jagen ist im Wasser kein Problem mehr. Dein Charakter ist fast unbesiegbar und bekommt jede Beute.
    Dein Charakter kann zwar halbwegs schwimmen, aber tauchen liegt ihm mehr, wenn er es auch momentan nun in ruhigem Gewässer und für kurze Zeit kann.(ca.30 sek.)

    Dein Charakter hat nun schon eine bessere Ausdauer und kann auch schon in Gewässern mit leichter Strömung tauchen.(ca.1 min.)

    Dein Charakter jagt inzwischen auch schon unter Wasser und kann immer länger tauchen.(ca.1 min.& 30 sek)

    Das kämpfen im/unter Wasser hat dein Charakter nun auch gemeistert und zeigt ein wares Talent im tauchen.(ca.2 min.)

    Dein Charakter besiegt nun im/unter Wasser fast jeden Gegner. Die Beute entkommt ihm selten und er taucht wie ein Fisch.(ca.3 min.)


    Dein Charakter hat einen miserablen Orientierungssinn. Aber dieser Funktioniert immerhin soweit, das er sich merken kann, wo ungefähr das Lager liegt.

    Der Orientierungssinn deines Charakters hat sich nun soweit verbessert, das er weiß, in welcher Richtung die anderen Clans liegen.

    Der Orientierungssinn deines Charakters ist zwar immernoch nicht der beste,
    aber er reicht um zu wissen, wo im Territorium sich dein Charakter ungefähr befindet.

    Inzwischen kann sich der Charakter sehr gut orientieren und kommt schnell von einem Ort zum anderen ohne zich zu verlaufen.

    Dein Charakterbesitzt jetzt einen so ausgezeichneten Orientierungssinn, saß er fast auf den Baum genau bestimmen kann, wo er ist.
    Trotz des miserablen Orientierungssinn deines Charakters, kann er in Höhlen ungefähr bestimmen, in welcher Richtung der Ausgang liegt.

    Die Orientierung deines Charakters hat aich nUn soweit verbessert, das er ungefähr die letzten Abzweigungen in der Höhle bestimmen kann.

    Inzwischen weiß der Charakter in einer Höhle ungefähr den ganzen Weg zurück.

    Dein Charakter kommt nun fast Problemlos und ohne sich zu verlaufen in eine Höle und aus einer Höhle raus.

    Dein Charakter besitzt nun einen so ausgezeichneten Orientierungssinn, das er sich außerstande selten verläuft und meistens genau weiß, wo er ist.


    Dein Charakter hat die Grundkenntnisse zum Heilen. Er kennt sie einfachsten Kräuter und Heilgriffe.

    Das Kräuterwissen deines Charakters hat sich ein wenig erweitert und er weiß auch halbwegs, wo sie zu finden sind. Zusätzlich hat er ein paar passendeHeilgriffe gelernt.

    Dein Charakter lernt immer mehr Heilgriffe und Kräuter kennen. Inzwischen weiß er auch schon größtenteils, wo es diese gibt. Meistens wird er fündig.

    Inzwischen kennt dein Charakter schon die meisten Heilgriffe und Kräuter und weiß auch schon fast zuverlässig, wo er diese findet.

    Dein Charakter kennt jeden Heilgriff und alle Kräuter. Er weiß außerdem wo er welche Kräuter findet. Wenn es das Kraut irgendwo gibt, dann wid es nicht vor seinen Blicken geschützt sein. Es gibt außerdem fast keine Wunde, welche er nicht zu behandeln weiß.
    Dein Charakter hat die Grundkenntnisse zum Heilen. Er kennt die einfachsten Kräuter und Heilgriffe.

    Das Kräuterwissen deines Charakters hat sich ein wenig erweitert und er fäntt an zu lernen, wie man diese anbaut. Zusätzlich hat er ein paar passendeHeilgriffe gelernt.

    Dein Charakter lernt immer mehr Heilgriffe und Kräuter kennen. Inzwischen hat er auch schon ein kleines Kräuterbeet.

    Inzwischen kennt dein Charakter schon die meisten Heilgriffe und Kräuter und das Kräuterbeet wächst. Die meisten der Kräuter die er kennt, wachsen hier schon.

    Dein Charakter kennt jeden Heilgriff und alle Kräuter. Er weiß außerdem genau, wie er Pflanzen anzubauen hat, damit sie gut gedeien und wachsen. So gut wie jedes Kraut was es in der gegend gibt, wächst auch auf seinem Beet.. Es gibt außerdem fast keine Wunde, welche er nicht zu behandeln weiß.



    Beispiel:
    Kämpfen: Level 1A, 2A, 3A, 1B
    Das kostet dann: 05 Punkte(1A)+10 Punkte(2A)+20 Punkte(3A)+05 Punkte(1B)=40 Punkte

    Bitte diesen Code ausfüllen:

    1
    2
    3
    4
     
    [b]Kategorie+Level:[/b] 
    [b]Punkte:[/b]
    [b]Sonstiges:[/b]
     
     

  • Unsere WerbungDatum07.08.2021 01:55
    Foren-Beitrag von Admin im Thema Unsere Werbung

    Die Werbung kann jeder gerne in anderen Foren posten. Je nach Forum muss diese allerdings ein wenig angepasst werden. Aber das bekommt ihr sicher hin. Und wenn mal nicht, dann könnt ihr ja auch einfach fragen.

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